Izuhara Labo.
CG演習
研究内容
担当授業
教員紹介
授業概要
本科目は、CGの表現技法と技術理論の基礎教育を総合的に目指した科目で、講義と演習から構成され、3DCGソフトを用いたCG制作演習を通じて表現技法を習得し、またその背景にあるCGアルゴリズムなどの技術理論についても習得することをねらいとしている。
演習課題作品紹介
初回のCG演習課題の作品。3DCGソフトの三面図の扱いや、図形変換の概念を実践的に習得するために、単純な形態をもとに複数の図形変換を加える合成変換を用いた作品を制作した
<CG表現技法>演習資料
学内サーバーに掲載
<CG技術理論>演習問題
学内サーバーに掲載